日期对象
创建对象
new Date()用当前日期和时间创建日期对象【静态的】new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds)new Date(milliseconds)用毫秒值 + 1970 年 1 月 1 日 创建日期对象new Date(date string)从日期字符串创建一个日期对象
Math 对象
属性
js
Math.E // 返回欧拉指数(Euler's number)
Math.PI; // 返回 3.141592653589793 ,圆周率
Math.SQRT2 // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2 // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2 // 返回 2 的自然对数
Math.LN10 // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E // 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
Math.LOG10E // 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于 0.434)方法
[!hint] Math 的方法和属性是静态的,所以可以直接调用
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| abs(x) | 返回 x 的绝对值 |
| acos(x) | 返回 x 的反余弦值,以弧度计 |
| asin(x) | 返回 x 的反正弦值,以弧度计 |
| atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 |
| atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度 |
| ceil(x) | 对 x 进行上舍入 |
| cos(x) | 返回 x 的余弦 |
| exp(x) | 返回 Ex 的值 |
| floor(x) | 对 x 进行下舍入 |
| log(x) | 返回 x 的自然对数(底为 e) |
| max(x,y,z,...,n) | 返回最高值 |
| min(x,y,z,...,n) | 返回最低值 |
| pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 |
| random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数 |
| round(x) | 把 x 四舍五入为最接近的整数 |
| sin(x) | 返回 x(x 以角度计)的正弦 |
| sqrt(x) | 返回 x 的平方根 |
| tan(x) | 返回角的正切 |